Orientaciones para el Proyecto final de Lenguaje de Programacion

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
Facultad de Electrotecnia y Computación

PROYECTO FIN DE CURSO
Carrera: Ing. En Computación
 


Introducción:
Finalizamos el estudio del curso Lenguajes de Programación, en donde se aplicaron Estructuras de control dando solución a problemas de la vida real, además se incorporaron punteros, ficheros, asignación dinámica de memoria, entre otros y para finaliza Gráficos en C.

El siguiente proyecto tiene como objetivo aplicar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso, requiriendo de la disposición por parte del alumno a investigar y trabajar en equipo para la solución de un problema en específico.


 Presentación del proyecto de trabajo:

1.       El proyecto se realizará en pareja.
2.       Se deberá presentar un reporte de proyecto, el cual estará entre comentarios antes del código del programa, conteniendo lo siguiente:
ü  Objetivos tanto generales como particulares.
ü  Breve explicación de lo que realizarán con el problema y como lograran darle solución a través del código del programa.
ü  Lenguaje de programación y su versión.
ü  Sistema operativo.
ü  Nombre de los integrantes.
ü  Fecha de entrega.
3.       El proyecto debe contener las siguientes pantallas:
4.       La primera pantalla es la presentación, la cual debe ser similar a las hojas membretadas de la universidad, donde se incorporará: Universidad, integrantes, grupo de clase, asignatura, nombre del profesor, fecha de entrega, nombre del proyecto(uds. Seleccionen el nombre en base a su creatividad, por ejemplo “La navidad con el chavo del ocho”).
5.       Los programas serán entregados en el CD que trabajaron todo el semestre.
6.       Fecha de entrega del CD y su respectiva defensa Lunes 09 de Enero de 10:00 am a 12:00 pm Oficina docente.

Insertar imagenes en C

Descargarte el programa completo: DESCARGAR

#include <alloc.h>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
  char Type[2];           /*Tipo de archivo. establecido en "BM".*/
  unsigned long Size;     /*Tamano en BYTES del archivo*/
  unsigned long Reserved;      /*Reservado. establecido en cero*/
  unsigned long OffSet;   /*Desplazamiento hacia datos*/
  unsigned long headsize; /*Tamaño de la cabecera del bitmap. establecido en 40.*/
  unsigned long Width;     /*Anchura en  pixeles.*/
  unsigned long Height;     /* Altura en pixeles.*/
  unsigned int  Planes;    /*Numero de Planos. establecido en 1.*/
  unsigned int  BitsPerPixel;       /*Numero de Bits por pixeles.*/
  unsigned long Compression;   /*Compresion. Usually establecido en 0.*/
  unsigned long SizeImage;  /*Tamano en BYTES del bitmap.*/
  unsigned long XPixelsPreMeter;     /*Pixeles Horizontales por metro.*/
  unsigned long YPixelsPreMeter;     /*Pixeles Verticales por metro.*/
  unsigned long ColorsUsed;   /*Numero de colores utilizados.*/
  unsigned long ColorsImportant;  /*Numero de colores "Importantes".*/
}BMP;
int muestraBMP(int x, int y, char* NomArchivo);
void main()
{
int color;
int gd , gm ;
gd = VGA ; gm = VGAHI;
initgraph(&gd,&gm,"");
muestraBMP(0,0,"shade.bmp"); /* Ingresa el nombre y direccion del archivo aqui */
getch();
closegraph();